我正在使用FiddlerCore处理本地请求。所有会话都在Queue<Session>中排队,并由BackgroundWorker处理。在进程完成后,我希望通过使用已处理的会话发送一个响应,指示处理的成功或失败。问题是我得到太晚了,我们已经在讨论服务器错误了。
这是FiddlerCore函数:
private static void FiddlerApplication_BeforeRequest(Session session)
{
if (session.hostname.ToLower() == "localhost")
{
LogHelper.WriteFormat("Local request {0} enqueued", session.id);
sessionsQueue.Enqueue(session);
if (!sessionWorker.IsBusy)
sessionWorker.RunWorkerAsync();
}
}这是线程函数:
private static void sessionWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
while (sessionsQueue.Count > 0)
{
if (sessionWorker.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
sessionsQueue.Clear();
LogHelper.Write("Shutting down, all requests canceled");
break;
}
currentSession = sessionsQueue.Dequeue();
LogHelper.WriteFormat("Processing request ID {0}", currentSession.id);
ProcessSession();
}
}这是ProcessSession函数末尾的代码:
{
...
currentSession.bBufferResponse = true;
currentSession.utilCreateResponseAndBypassServer();
currentSession.oResponse.headers.HTTPResponseStatus = "200 OK";
currentSession.oResponse["Content-Type"] = "text/html; charset=UTF-8";
currentSession.oResponse["Cache-Control"] = "private, max-age=0";
currentSession.utilSetResponseBody(responseBody);
}我试图篡改会话的计时器和状态,但没有成功。
发布于 2014-03-19 15:53:54
当您已经将请求发送到服务器后调用utilCreateResponseAndBypassServer时,就会出现异常。如果您想使用utilCreateResponseAndBypassServer方法,您必须在BeforeRequest处理程序中这样做,而不是在将来的某个时候。同样,在已经连接到服务器之后设置bBufferResponse是没有意义的。
根据您稍后的评论,您对线程如何使用FiddlerCore产生了误解。FiddlerCore在后台线程池线程上处理会话。
BeforeRequest触发时,您的代码有机会运行。如果在该方法中调用utilCreateResponseAndBypassServer,则您生成的响应是立即将返回给客户端。utilCreateResponseAndBypassServer中调用BeforeRequest,请求将由FiddlerCore立即发送到服务器,并在可用时将响应返回给客户端。为了达到您所描述的目的,您不应该尝试执行您自己的线程处理--而是对进入BeforeRequest方法的线程执行所有的工作,并且不要在没有生成所需的响应的情况下离开该方法。您不需要担心挂起UI或诸如此类的东西,因为BeforeRequest运行在后台线程上。如果您的代码中有任何代码需要与UI线程拥有的任何UI进行交互,那么您必须做的唯一的事情就是使用Invoke方法。
https://stackoverflow.com/questions/22500054
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