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ClickListener不起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-19 02:24:36
回答 1查看 202关注 0票数 1

在Java LibGDX scene2dui中,由于未知的原因,我遇到了一些麻烦。我有这样的代码:

代码语言:javascript
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@Override
public void show() {
    stage  = new Stage();
    //blablabla...
    Gdx.input.setInputProcessor(stage);

    exitButton = new TextButton("Exit", textButtonStyle);

    exitButton.addListener(new ClickListener() {
        @Override
        public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
            System.out.print("EXITTTTTTTT");
            //Gdx.app.exit();
        }
    });
    //blabla...
}

我不知道为什么,但是java给了我一个关于@Override注释的编译错误:

代码语言:javascript
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java: method does not override or implement a method from a supertype

我在Javac 1.6中设置了我的java编译器(但可能还有其他的项目设置?)如果我注释掉注释,它会编译,但单击时什么也不做。

编辑:我检查了导入,对坏逻辑的inputEvent来说是可以的。我的课“实现”屏幕。也许我应该“扩展”?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-19 15:00:52

好的,非常感谢你的帮助。蔡斯的评论是我问题的正确答案。这是个小白痴,但我进口了:

代码语言:javascript
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java.awt.event.InputEvent

而不是:

代码语言:javascript
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com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent

敬所有人!

票数 3
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22495005

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