在Java LibGDX scene2dui中,由于未知的原因,我遇到了一些麻烦。我有这样的代码:
@Override
public void show() {
stage = new Stage();
//blablabla...
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
exitButton = new TextButton("Exit", textButtonStyle);
exitButton.addListener(new ClickListener() {
@Override
public void clicked(InputEvent event, float x, float y) {
System.out.print("EXITTTTTTTT");
//Gdx.app.exit();
}
});
//blabla...
}我不知道为什么,但是java给了我一个关于@Override注释的编译错误:
java: method does not override or implement a method from a supertype我在Javac 1.6中设置了我的java编译器(但可能还有其他的项目设置?)如果我注释掉注释,它会编译,但单击时什么也不做。
编辑:我检查了导入,对坏逻辑的inputEvent来说是可以的。我的课“实现”屏幕。也许我应该“扩展”?
发布于 2014-03-19 15:00:52
好的,非常感谢你的帮助。蔡斯的评论是我问题的正确答案。这是个小白痴,但我进口了:
java.awt.event.InputEvent而不是:
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent敬所有人!
https://stackoverflow.com/questions/22495005
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