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社区首页 >问答首页 >OpenGL供过于求的"glutCreateWindow“反对吗?

OpenGL供过于求的"glutCreateWindow“反对吗?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-14 23:54:10
回答 1查看 2.5K关注 0票数 1

我正在学习一个openGL教程,其中包括这个叫做"glutCreateWindow“的函数,我的编译器(XCode 5 gcc,OSX)说它是不可取的。

还有什么选择可以替代这些“过剩”相关的功能呢?

glutCreateWindow glutDisplayFunc glutMainLoop

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-16 04:05:54

如前所述,这些方法是不可取的。最好的方法是创建一个合适的Cocoa应用程序。有几种方法可以通过OpenGL创建Cocoa应用程序。最简单的方法可能是从Xcode中的Application创建一个应用程序,并添加一个包含NSOpenGLView的窗口。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22417770

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