我读过很多关于在统一中使用.NET的TcpClient的问答,这似乎是可能的。我想知道的是,我在NetworkView解决方案上投资了很多小时,结果发现它不支持Windows构建(这一事实在我所能看到的文档中没有列出)。如果我使用TcpClient编写我的客户端代码,它会在Unity4.3当前支持的每个平台上工作吗?我最关心的是安卓、iOS和Windows,但谁知道未来会是什么样子,而且由于跨平台的支持,我现在使用的是统一。
我会亲自测试一下..。但我不容易访问所有这些平台,而且还没有编写测试代码。
我有15+多年的网络编程经验,所以不害怕使用低层次,并不真的需要或想要任何第三方图书馆.因为我认为这将是所有平台上肯定支持的一件事。
编辑:我目前正在使用的免费版本的团结,如果这是重要的。
发布于 2014-03-14 06:07:23
安卓、iOS和Mac/PC都支持它。
在Windows应用程序和Windows 8中不支持,其他的我不知道。关于Windows平台这里的更多信息。
https://stackoverflow.com/questions/22395890
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