在使用32位TBitmap时,我从Canvas.Pixels切换到了ScanLine。
然后,我将值设置为Red,结果发现它显示为蓝色。
知道为什么吗?
下面是一个代码摘录:
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
var
varBitmap: TBitmap;
pLock: PIntegerArray;
iColor: integer;
begin
varBitmap := TBitmap.Create;
varBitmap.PixelFormat := pf32bit;
varBitmap.Width := 800;
varBitmap.Height := 600;
// Set Pixels to Red
varBitmap.Canvas.Pixels[0, 0] := $0000FF;
// Shows $FF0000 (blue)
pLock := varBitmap.ScanLine[0];
iColor := pLock[0];
ShowMessageFmt('%x', [iColor]);
// Set ScanLine to Red
pLock[0] := $0000FF;
// Displays a blue pixel
Canvas.Draw(0, 0, varBitmap);
end;在某种程度上,TColor似乎与内存中的内容不一样,但这是毫无意义的。
欢迎任何建议。;)
发布于 2014-03-10 03:25:17
32位像素数据采用$AARRGGBB格式。您正在设置蓝色组件,而不是红色组件。使用$FF0000而不是$0000FF。或者更好的是,使用RGB()函数。
发布于 2014-03-10 13:24:45
VCL位图类,TBitmap是一个包装的Windows本机设备独立位图(DIB)。这些位图对象可以以多种不同的像素格式存储位图。它们可以是单色的,每像素一位,最多32位/像素,这是您正在使用的格式。它们还可以用于存储基于调色板的位图,其中每个像素都将索引保存到颜色表中。
访问所引用的像素数据的两种方法是TCanvas的Pixels属性和TBitmap的ScanLine属性。
Pixels属性TCanvas是GDI、GetPixel和SetPixel函数的包装器。这是一个在COLORREF值上操作的高级函数.COLORREF的文档说:
低阶字节包含一个相对强度为红色的值;第二个字节包含一个绿色值;第三个字节包含一个蓝色值。高阶字节必须为零.单个字节的最大值为0xFF。
换句话说,COLORREF值有固定的编码像素颜色的方式。GetPixel和SetPixel函数很大程度上处理固定的COLORREF表单和底层原始位图像素数据之间的转换。还请注意,COLORREF不能表示alpha值。COLORREF值为$00BBGGRR格式。
另一方面,ScanLine属性TBitmap返回指向基础DIB对象的原始像素数据的指针。这里处理的数据是32 you像素数据,该数据的约定是以$AARRGGBB格式存储。Windows32bpp的documentation数据显示:
位图最多有2^32种颜色。如果BITMAPINFOHEADER的biCompression成员是BI_RGB,则BITMAPINFO的bmiColors成员为NULL。位图数组中的每个DWORD表示一个像素的蓝色、绿色和红色的相对强度。蓝色的值是最小的8位,其次是绿色和红色的8位。不使用每个DWORD中的高字节。
因此,事实上,这篇文章是不正确的和过时的。如果使用的话,每个DWORD中的高字节实际上是alpha通道。
https://stackoverflow.com/questions/22291162
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