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无ADT的Android开发
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-06 18:26:11
回答 5查看 425关注 0票数 0

我是否可以在.apk文件中编写一个应用程序,然后在我的设备上安装它,只需传输它,然后在我的手机上打开它?我能避免Eclipse和ADT令人沮丧的复杂性吗?

背景:

今天我决定学习开发Android应用程序。我下载了ADT包,然后花了半天时间连接我的设备,这样我就可以在上面运行一个预先制作的Hello应用程序。在经历了很多失败之后,我感到很沮丧,只想开始写代码。

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回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-03-06 19:53:03

听起来你可能只是有连接设备的问题。您可以而且应该首先在Eclipse之外实现该功能。您没有提到您使用的是哪个主机操作系统,但您需要执行以下操作。如果你被困在任何一步,就问一问。

  1. 安装Android。
  2. 将工具添加到您的路径。
  3. 如果在Windows上,请安装设备的USB驱动程序。
  4. 用USB电缆连接您的设备。
  5. 在设备上启用USB调试。
  6. 打开命令或终端窗口。
  7. 运行adb start-server; adb devices
  8. 验证您的设备是否已列出。

如果您的设备被列出,那么您已经成功地连接了您的设备,并且可以使用亚行命令通过USB直接安装APK。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2014-03-08 14:21:42

每当我开发Android应用程序时,我都会尽量避免这种情况。最简单的方法就是给自己发电子邮件,或者用FTP客户端把它放到网站上。从那里,您可以下载apk,然后安装它。然而,你必须打开“未知来源的安装”,这样你就可以从谷歌游戏商店以外的地方下载应用程序。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2014-03-06 18:28:02

如果您给自己发送电子邮件,并启用了.apk,那么您应该能够在电子邮件中作为附件点击它,安装并运行它。

类似地,您可以安装一个档案管理器应用程序,传输.apk并从那里打开它。

就我个人而言,当我更愿意在命令行上使用http://sublimetext.com/3进行编辑,使用http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guidehttps://developer.android.com/tools/help/adb.html来构建、安装和调试应用程序时,我发现IDE可能是一个非常需要资源的、慢的和不必要的--这正是我所做的,所以您可能想试一试。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22232886

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