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社区首页 >问答首页 >从2D位置计算三维标记坐标(运动捕获)

从2D位置计算三维标记坐标(运动捕获)
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Stack Overflow用户
提问于 2014-03-06 13:00:31
回答 1查看 1.1K关注 0票数 0

我希望有人可以帮助我解决一个问题,我有一个运动捕捉系统。我正在寻找流的实时XYZ标记位置到Matlab进行一些在线处理;然而,我只有实时访问的2D标记位置所看到的每台相机(总共8个相机)。这些标记位于在捕获量内移动相对较慢的人身上。

为了回答这个问题,我绞尽脑汁地绞尽脑汁,用尽谷歌、堆栈溢出和多重视图几何文本:

如果我精确地知道每个相机的投影矩阵,我能将一个2D标记位置重新投影到3D空间吗?或者,我是否仍然必须在摄像机视图之间确定相应的2D点,以获得标记的XYZ位置?

我真的真的希望我能从只知道一个给定的摄像机所看到的2D位置,以及它的投影(intrinsic+extrinsic)矩阵

我很感谢你提前帮忙!干杯!

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-08-03 14:28:13

是!您可以通过多个2D位置获得标记的三维位置。追踪你自己是一个由Google托管的开源库.它将允许您计算一个三维位置仅从二维标记。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22225323

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