我想使用three.js开发3D游戏,但是由于这个库只用于处理图形,我仍然需要一个框架来帮助我构建游戏(定义实体、处理事件、碰撞检测等等)。
有什么框架可以帮我解决这个问题吗?
我读过关于使用sim.js的文章,但我不太确定这是否是我想要的。
谢谢!
发布于 2014-03-05 14:03:29
IMHO,答案会有很大的不同,取决于你想要做什么样的游戏。
因为基于浏览器的3D游戏仍然需要关注如何管理内存、资产等,所以我认为你的游戏的最佳框架将是你为之构建的框架。
无论您使用什么框架,您都会在质量和性能之间进行权衡。
现在,要回答您的问题:目前几乎没有一个完整的基于Three.js的游戏框架。在我看来,你最好的赌注是
基本上,看github是为了找到接近你自己目标的东西。
或者,如果您感到非常冒险,请帮助我使用我自己的廉价框架这里。是的,那是个很无耻的插头。
https://stackoverflow.com/questions/22191050
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