我需要使用gettimeofday来使用这个函数来测量微秒分辨率的时间差。
我知道这不是最好的功能,但我想知道为什么。在这篇文章中,question,AndrewStone说会有一个问题,,,,a,,,,a,a,,,a,,,,,a,a,,,。,我不明白为什么会有问题,如果我们只是从时代数到微秒的话。
如果我误解了这个人,时间是秒+微秒的值,我该如何解决这个问题?
发布于 2014-02-24 13:29:39
gettimeofday采用两个参数:
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);根据手册页:
timezone结构的使用已经过时;通常应该将tz参数指定为NULL。
如果您这样做,它将只返回秒和微秒以来的时代,即不涉及时区。不管是谁以不同的方式告诉你在这方面都是错误的。
不过,你还是要小心一点。虽然你不会看到这个前进或延迟一个小时,我相信你会发现它前进和延迟,因为墙壁时间是调整的东西,如ntp。因此,两个调用之间经过的微秒数可能不是两个结果之间的差异(例如,如果ntp正在推进或延迟时钟)。
更好的方法是将clock_gettime()与CLOCK_REALTIME或CLOCK_MONOTONIC结合使用,具体取决于您要测量的内容(经过的时间或时钟中的更改)。
编辑:您需要一个例程来减去两个timeval结构。这里有一个:
int
timeval_subtract (struct timeval *result, struct timeval *x,
struct timeval *y)
{
if (x->tv_usec < y->tv_usec)
{
int nsec = (y->tv_usec - x->tv_usec) / 1000000 + 1;
y->tv_usec -= 1000000 * nsec;
y->tv_sec += nsec;
}
if (x->tv_usec - y->tv_usec > 1000000)
{
int nsec = (x->tv_usec - y->tv_usec) / 1000000;
y->tv_usec += 1000000 * nsec;
y->tv_sec -= nsec;
}
result->tv_sec = x->tv_sec - y->tv_sec;
result->tv_usec = x->tv_usec - y->tv_usec;
return x->tv_sec < y->tv_sec;
}与这里的类似:node/Elapsed-Time.html
https://stackoverflow.com/questions/21988939
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