http://qt-project.org/doc/qt-5/qwidget.html#keyPressEvent
请注意,QKeyEvent以isAccepted() == true开头,因此不需要调用QKeyEvent::accept() --只要对键执行操作,就不要调用基类实现。
http://qt-project.org/doc/qt-5/qkeyevent.html#details
键事件包含一个特殊的接受标志,该标志指示接收方是否将处理该键事件。如果小部件没有处理键按下或发布事件,则应该调用not ()。一个关键事件在父小部件链上传播,直到小部件用accept()接受它,或者事件过滤器使用它。默认情况下,多媒体键的键事件被忽略。如果小部件处理这些事件,则应该调用accept()。
有点让人费解。我应该打电话给接受还是不?如果我不处理它,我应该调用基本实现还是调用忽略?
第一页读到我不需要调用accept(),第二页读到“沿着父小部件链传播,直到小部件用accept()接受为止”
如果我调用基本版本,如果它是QWidget,它基本上会调用()。这不意味着它将返回到我的keyPressedEvent,以被忽略的状态返回,然后QWidget的版本再次被调用,从而导致"key事件被传播到父小部件“?
发布于 2014-02-21 13:52:53
就像上面说的,它是自动接受的。所以如果你在处理这件事,你什么都不用做。只有当您没有处理关键事件时,才应该调用ignore()。
如果您的类是QWidget的子类,如果您正在处理关键事件,则不要调用基本实现。如果你不处理的话,ignore()。
如果您想了解更多关于接受和忽略事件的知识,可以阅读这。
这意味着如果您选择忽略 it,它将被传播到parent widget。如果您选择接受 it,它将而不是传播到parent widget。
基类与父小部件不相同。基类是您的类的派生类。父小部件是包含this对象作为其子小部件的对象。这通常是作为参数传递给构造函数的小部件。但是如果父部件是QWidget类型,那么是的,情况就是如此。
https://stackoverflow.com/questions/21936037
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