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社区首页 >问答首页 >如何使SKView在被解雇时触发父SKView中的方法

如何使SKView在被解雇时触发父SKView中的方法
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-18 04:01:14
回答 1查看 155关注 0票数 0

我有一个运行在游戏中的SKView,希望在级别完成(或失败)时覆盖一个较小的SKView。当用户选择一个动作(重新启动,下一个级别等)时,我需要取消这个SKView ([self removeFromView] ),并在游戏SKView中触发一个合适的方法。这有可能吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-02-18 05:14:14

是的,为"levelCompleted“场景创建一个委托协议:

代码语言:javascript
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@protocol YOURlevelCompletedSceneDelegate <NSObject>
    - (void)touchesBeganOnScene:(YOURlevelCompletedScene *)scene;
@end

显然,给levelCompletedScene一个委托:

代码语言:javascript
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@property (nonatomic, weak) NSObject <YOURlevelCompletedSceneDelegate> *delegate;

使您的gameScene遵守协议:

代码语言:javascript
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@interface YOURGameScene () <YOURlevelCompletedSceneDelegate>

无论何时设置它,都要将它设置为levelCompletedScene的委托:

代码语言:javascript
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levelCompletedScene.delegate = self; 

然后在您的gameScene中的某个位置实现委托方法,并执行您想做的任何事情:

代码语言:javascript
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- (void)touchesBeganOnScene:(YOURlevelCompletedScene *)scene{
   // enjoy!
}
票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21844078

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