我有一个运行在游戏中的SKView,希望在级别完成(或失败)时覆盖一个较小的SKView。当用户选择一个动作(重新启动,下一个级别等)时,我需要取消这个SKView ([self removeFromView] ),并在游戏SKView中触发一个合适的方法。这有可能吗?
发布于 2014-02-18 05:14:14
是的,为"levelCompleted“场景创建一个委托协议:
@protocol YOURlevelCompletedSceneDelegate <NSObject>
- (void)touchesBeganOnScene:(YOURlevelCompletedScene *)scene;
@end显然,给levelCompletedScene一个委托:
@property (nonatomic, weak) NSObject <YOURlevelCompletedSceneDelegate> *delegate;使您的gameScene遵守协议:
@interface YOURGameScene () <YOURlevelCompletedSceneDelegate>无论何时设置它,都要将它设置为levelCompletedScene的委托:
levelCompletedScene.delegate = self; 然后在您的gameScene中的某个位置实现委托方法,并执行您想做的任何事情:
- (void)touchesBeganOnScene:(YOURlevelCompletedScene *)scene{
// enjoy!
}https://stackoverflow.com/questions/21844078
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