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如何使用/设置TexturePacker2 libgdx
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-17 04:49:32
回答 2查看 2.2K关注 0票数 1

我很难接受来自texturepacker2libgdx。我试图使用textureAtlas创建texturepakcer2,以便创建动画图像。但是我不能用

过程(输入目录路径,输出目录路径,texture_file);

因为它不能识别TexturePacker2。即使我在libs中导入libs文件并通过Project -> Properties -> Java Build Path -> Libraries -> Add jars添加了库,它仍然无法解析或识别gdx-tool.jar

如何使用TexturePakcer2创建纹理地图集?我听说有一种方法可以使用libgdx的夜间构建来创建,我怎么做呢?当我解压缩最新的夜间构建有这么多的jar,但我只能运行安装-ui。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-17 16:08:55

有几种方法。我过去常常把它实现到我的桌面应用程序中。每当我启动它时,都会生成Atlas。(如果我在里面换了什么)。

代码语言:javascript
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public class Main
{
    public static void main(String[] args)
    {
        LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
        cfg.title = "MyApp";
        cfg.useGL20 = true; 
        cfg.fullscreen = false; 
        // switch for fullscreen
        if (cfg.fullscreen)
        {
            cfg.width = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;
            cfg.height = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;
        }
        else
        {
            cfg.width = 1280;
            cfg.height = 720;
        }

        cfg.addIcon("data/appiconWindows.png", FileType.Internal); 
        // automatic packing of the textures and images and so on
        Settings settings = new Settings();
        settings.maxWidth = 2048;
        settings.maxHeight = 2048;
        settings.paddingX = 0;
        settings.paddingY = 0;
        TexturePacker2.process(settings, "directory with the files",
                "output dir", "name of Atlas"); //third is outputdir
        new LwjglApplication(new MainClass(), cfg);
    }
}

不要忘记将工具库添加到桌面项目中。来自夜间或马厩的gdx-tools.jar

否则你可以用控制台来调用它。如下所示:

代码语言:javascript
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java -cp gdx.jar;extensions/gdx-tools/gdx-tools.jar com.badlogic.gdx.tools.texturepacker.TexturePacker inputDir [outputDir] [packFileName]
票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2015-07-01 05:54:45

使用TexturePacker from com.badlogic.gdx.tools.imagepacker.TexturePacker,然后创建一个类,如下所示:

代码语言:javascript
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public class TextureSetup {

    public static void main(String[] args) {

        //TexturePacker; using default settings
        TexturePacker.Settings packSettings = new TexturePacker.Settings();     

        TexturePacker.process(packSettings, "input-folder", "output-folder", "textures.pack");
    }
}
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21820974

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