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社区首页 >问答首页 >FlashDevelop -在Haxe项目中添加Classpath:“未找到类”

FlashDevelop -在Haxe项目中添加Classpath:“未找到类”
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-14 21:36:10
回答 1查看 1.3K关注 0票数 1

我只想为我将要在Haxe做的所有未来项目创建一个可重用的“库”。我知道在Haxe中没有库项目,但是您可以在某个地方拥有一组源文件,并根据需要导入它们。对吗?

我使用Flambe (一个Haxe框架)创建了一个新项目,并在FlashDevelop IDE中打开了它。它编译并运行良好。

现在我想要包含我的库,所以我进入“Classpath”选项卡下的Properties,并设置到我的库的相对路径。它正确地显示在“引用”中,甚至在我输入"import .“时也有正确的代码完成,但是当我编译它时,它在导入行上失败,它声明:'Class not : mlg.Engine‘

(mlg是包,引擎是类/类型)

我遗漏了什么吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-14 22:01:32

我认为(我可能是错的)闪存开发“引用”只是自动完成,而不是真正传递给编译器。

我不知道做这件事的“正确”方法是什么,但我可以告诉你我做了什么(我也为flambe做了几个助手类:P):我只是创建了一个“假的”haxelib,创建了HaxeToolkit/haxe/lib/ name /git,并以名创建了一个包含"git“的.current文件。

然后,在闪存开发时,必须将其添加为库(项目设置、->编译器选项、->库)。

注:可能还有其他/更好的方法来做这件事。

票数 4
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21789929

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