我有3个MOC。
他们是亲子关系。
现在,当我从后台下载数据时,我需要在主线程上禁用undomanager,这样它们就不会被撤消--这可能是用户同时编辑某些内容的情况。
现在的问题是,这是否正确。我在后台更新线程中有这段代码
//create child background context which is child of 1. MainThread
NSManagedObjectContext* context = [[AppManager sharedAppManager] createChildManagedObjectContext];
//I'M DOING ALL CHANGES ON DATA HERE
[context.parentContext.undoManager disableUndoRegistration]; //disable undo on main thread
[context save:nil]; //save changes to background thread
[context.parentContext save:nil]; //save changes to main thread
[context.parentContext processPendingChanges]; //process changes on main thread
[context.parentContext.parentContext save:nil]; //save data to disc on 3. save-thread
[context.parentContext.undoManager enableUndoRegistration]; //enable undo again块看起来是这样的:
[context.parentContext performBlockAndWait:^{
[context.parentContext.undoManager disableUndoRegistration];
[context performBlockAndWait:^{
[context save:nil];
}];
[context.parentContext save:nil];
[context.parentContext processPendingChanges];
[context.parentContext performBlockAndWait:^{
[context.parentContext.parentContext save:nil];
}];
[context.parentContext.undoManager enableUndoRegistration];
}];我问这个问题是因为我偶尔会遇到一些不一致的崩溃,我真的找不到原因。
发布于 2014-02-14 19:12:02
首先,关于已发布代码的一些基本观察。
performBlockAndWait .这几乎从来都不是。performBlockAndWait,而在父上下文的performBlockAndWait中调用。你应该永远不要那样做。performBlockAndWait在具有专利上下文的上下文中调用save:几乎可以保证不执行您认为它所做的事情。它所做的就是保存到父上下文。performBlockAndWait中调用performBlockAndWait。这没什么不对的,因为那个电话是重来的。然而,这是另一条线索,即您的CD堆栈管理有问题。现在,一些可能有帮助的建议。
在您的情况下,我建议对您的MOC等级进行更改。保持私有队列MOC作为主队列MOC的父队列。这允许您的DB更改异步执行。没什么不对的。请记住,您必须将save:调用级联到父级或调度保存,因为保存主MOC只会将其数据复制到父上下文中,而不会触及底层数据库。
然而,我会以这个背景MOC作为主要MOC的一个子代来删除它。现在,您根本不必担心撤销管理器,您可以不去管它。
谈到撤消管理器,我发现最好的撤消管理器是子上下文。我只会创建一个上下文,它是主上下文的一个子环境,做我在其中的所有更改。如果放弃了更改,只需删除上下文即可。一切都结束了。可以在该上下文中安装撤消管理器以进行增量撤消管理。
现在,如何处理正在执行某种类型的异步更新(可能来自某个web服务)的背景上下文。我建议要么:
最后,重新考虑您的设计,看看您是否可以通过异步调用。实际上,您应该能够通过调用performBlock,而只在极其罕见的情况下调用performBlockAndWait。
https://stackoverflow.com/questions/21781563
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