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记忆游戏失败
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-12 22:42:54
回答 1查看 128关注 0票数 1

我试着做一个简单的记忆游戏。但是我不知道如何设置actionPerformed,当一个按钮被按下时,程序会等待另一个按钮的点击并检查按钮是否相同?现在,所有的代码都会为x创建随机点吗?当按下按钮时,按钮将更改为图像以纠正图像。

代码语言:javascript
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public void actionPerformed(ActionEvent a) {

    for(int x = 0; x < 16; x++) {
        if(a.getSource() == but[x]) {
            but[x].setIcon(imageicon[x / 2]); //Another method creates the imageicons

        } 

        frame.repaint();
    }

}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-12 22:46:36

  1. 如果您所做的只是更改一个repaint()或JButton的图标,则不需要调用JLabel。
  2. 您将需要您的ActionListener包含一个变量,也许是一个图标变量,它保存了最后一个按钮的图标的值,让我们称之为lastIcon。它最初将保存一个null值。
  3. 当按下第一个按钮时,会显示它的图标,它会检查lastIcon的值。如果它是null,它知道这是第一个按钮,lastIcon变量被分配给它的图标的值。
  4. 当第二个按钮按下,它会显示它的图标,检查它与最后一个按钮。如果相同,则保持两个按钮的显示。如果不相等,则启动一个Swing计时器,该定时器将图标重置为默认设置。无论哪种方式,它都将lastIcon设置为null。
  5. 请注意,您不希望检查一个按钮是否==另一个按钮。您希望比较它们的图标,或者有一个与您的视图不同的单独的模型类,并检查模型中这两个按钮是否等效。
票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21741492

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