所以我在玩HEVC的代码,想知道如何找到块的像素。更具体地说,假设我有一个32x32CU,我如何才能在那个32x32块中找到实际的像素?
我用来提取CU的代码是(取自3-HEVC的TEncSearch.cpp ):
TComPic* pcPicTex = pcCU->getSlice()->getTexturePic();
TComDataCU* pcColTexCU = pcPicTex->getCU( pcCU->getAddr() );由此,我添加了以下内容,这将导致32x32块:
printf("CU %ux%u \n", pcColTexCU->getWidth(0), pcColTexCU->getHeight(0) );有人知道我怎样才能找到那个32x32块的实际像素吗?
谢谢
发布于 2014-02-13 02:27:51
因为去块滤波模块对重建的像素进行过滤,所以您可以参考源代码(TComLoopFilter.cpp)来查看如何访问重构像素。
TComPicYuv* pcPicYuvRec = pcCU->getPic()->getPicYuvRec();
Pel* piSrc = pcPicYuvRec->getLumaAddr( pcCU->getAddr(), uiAbsZorderIdx );pcCU->getAddr()表示CTU的索引
uiAbsZorderIdx意味着CTU中的zindex (通常是4x4块索引)。
https://stackoverflow.com/questions/21711478
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