我想清除ObjectStateManager,以便在调用DbContext上的SaveChanges();之后,下面的行不会返回任何结果:
dbContext.ObjectContext.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Unchanged);其行为似乎是ObjectStateManager中的所有对象(添加的、修改的)都将状态更改为Unchanged,因此代码将将它们全部返回。有办法清理吗?
我需要这样做,因为我正在重用上下文,并为处于未更改状态的实体做一些事情,但是由于ObjectSateManager与未更改的实体一起增长和增长(因为它在SaveChanges之后将它们全部更改为不变),它一次又一次地为一个实体做相同的工作。
编辑:
为什么detach方法不适用于我:
假设您有两个类:
public class Nation
{
public string Name { get; set; }
public ICollection<City> Cities { get; set; }
}
public class City
{
public string Name { get; set; }
public Nation Nation { get; set; }
}现在,我向SaveChanges传递了一个Nation,其中有些城市需要更新或插入。
让我们假设如下:
var canada = new Nation()
{
Name = "Canada",
}
canada.Cities = new City[]
{
new City(){ Name = "Ottawa", Nation = canada, },
new City(){ Name = "Edmonton", Nation = canada, },
new City(){ Name = "Victoria", Nation = canada, },
new City(){ Name = "Torronto", Nation = canada, }
},
}现在,在我的ObjectStateManager中,所有这些对象都处于不变状态。(在SaveChanges调用之后)
我循环遍历它们并将状态设置为不变,这将导致每个城市都有Nation = null和Nation.Cities being empty。
发布于 2014-02-12 15:18:14
我找到了一个“完美”的解决方案,它没有清除ObjectStateManger,而是忽略了所有以前附加的/处理过的实体。
private static int __lastProcessedIndex = 0;
private static DbContext _oldContext = null;
public void DoYourMagic(DbContext context)
{
if (ReferenceEquals(context, _oldContext) == false)
{
_oldContext = context;
_lastProcessedIndex = 0;
}
var objectContext = (context as IObjectContextAdapter).ObjectContext;
var unchanged = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectSateEntires(EntityState.Unchanged).ToArray();
for (int i = _lastProcessedIndex; i < unchanged.Length; i++)
{
//do your magic with unchanged entities...
}
context.SaveChanges();
//Now all entries in objectstatemanager are in state Unchanged
//I am setting the index to the Count() - 1
//So that my next call of the method "DoYourMagic" starts the for with this index
//This will than ignore all the previously attached ones
_lastProcessedIndex = objectContext.ObjectStateManager.GetObjectSateEntires(EntityState.Unchanged).Count();
}发布于 2014-02-11 20:25:22
Detach方法的ObjectContext将从对象上下文中删除它:
dbContext.ObjectContext.Detach( entity );另外,如果不需要附加实体,则可以使用AsNoTracking()扩展方法。它将在不跟踪的情况下执行查询:
var items = dbContext.Items.AsNoTracking().Where(...);发布于 2014-02-11 21:51:54
您可以做的是使用分页。每个N个对象都创建一个新的DbContext,但它们都使用相同的连接和事务。
https://stackoverflow.com/questions/21711182
复制相似问题