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从QGLWidget迁移到QWindow
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-11 13:43:31
回答 3查看 1K关注 0票数 0

我有一些使用Qt4的代码,我想将它迁移到Qt 5,然后切换到QOpenGL。我不明白来自void paintGL()void initializeGL()的代码需要放在QWindow中的哪个位置。有人能帮我举个例子吗?

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-13 14:18:37

我创建了一个将QWindow与OpenGL结合使用的简单示例。

为了简化OpenGL开发,我创建了一个抽象类GLWindow,它包含虚拟函数initializeGL()paintGL()resizeGL(int w, int h)。我相信源代码显示了旧样式和新样式之间的关系。

这个例子可以在这里找到:

https://github.com/mortennobel/QtOpenGLChapter/tree/master/OpenGL3xAlt

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2014-02-11 17:28:35

Qt有将小部件放在OpenGL场景上的OpenGL。通过查看这一点,看起来最简单的方法是继承QGLWidget而不是QWidget,并覆盖适当的虚拟函数以进行初始化和绘制。

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Stack Overflow用户

发布于 2014-02-13 12:31:03

在qtbase/ OpenGL /opengl中使用opengl的标准示例是眼影

initializeGL和paintGL没有直接替代。相反,你会做这样的事情:

  • 有一个表面类型为QWindow的OpenGLSurface。
  • 创建一个具有匹配格式的QOpenGLContext。
  • 当窗口接收到公开事件时,开始呈现(makeCurrent、GL调用,最后是swapBuffers)。
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21703566

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