北卡罗来纳州彩票提供了几种抽奖游戏,其中两种是Pick 3和Pick 4。您分别选择3或4位数字,介于0和9(包括0和9)之间,数字可以重复(例如,9-9-9是有效的组合)。对于这个例子,我将使用Pick 3,因为它更容易使用,但我试图使它成为一个通用的解决方案,可以处理任意数量的数字。
Pick 3和Pick 4的一个功能是"1-OFF“,这意味着如果您抽出的数字中至少有一个比您彩票上的数字高1或低1,您就会赢得奖品。
例如,假设你玩Pick 3,你为你的数字选择了5-5-5。至少有一个数字必须是1-off才能赢(因此,如果你这样玩游戏,5-5-5不会赢得任何奖品)。获胜组合将是:
1 Number 2 Numbers 3 Numbers
-------- --------- ---------
4-5-5 4-4-5 4-4-4
5-4-5 5-4-4 6-6-6
5-5-4 4-5-4 4-4-6
6-5-5 6-6-5 4-6-6
5-6-5 5-6-6 4-6-4
5-5-6 6-5-6 6-4-4
4-5-6 6-6-4
6-5-4 6-4-6
6-4-5
5-6-4
5-4-6
4-6-5(我认为这就是所有的组合,但您明白了)。
我能想到的最“有效”的解决方案是使用数组来定义哪些数字被更改,以及如何更改:
int[][] alterations = {
// 1 digit
{-1, 0, 0}, {0, -1, 0}, {0, 0, -1}, {1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {0, 0, 1},
// 2 digits
{-1, -1, 0}, ...
};然后根据每个变更数组修改编号:
int[] numbers = {5, 5, 5};
for(int i = 0; i < alterations.length; i++) {
int[] copy = Arrays.copyOf(numbers, numbers.length);
for(int j = 0; j < alterations[i].length; j++) {
// note: this logic does not account for the numbers 0 and 9:
// 1 down from 0 translates to 9, and 1 up from 9 translates
// to 0, but you get the gist of how this is supposed to work
copy[j] += alterations[i][j];
}
printArray(copy);
}
...
private static void printArray(int[] a) {
String x = "";
for(int i : a)
x += i + " ";
System.out.println(x.trim());
}但我想知道有没有更好的方法。有没有人遇到过这样的事情,并有更好的想法?
发布于 2019-05-18 14:20:00
听起来像是在寻找回溯,因为构造变更数组相当单调乏味。在回溯算法中,您将构造候选对象,应用更改,并检查结果组合是否有效,如果是,则打印。我建议你阅读Steven Skiena的算法设计手册第7章,了解一些关于回溯的背景信息,以及如何使用组合问题来完成回溯。
https://stackoverflow.com/questions/56196388
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