首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >DirectWrite FPS SlowDown

DirectWrite FPS SlowDown
EN

Stack Overflow用户
提问于 2014-02-07 13:23:11
回答 1查看 294关注 0票数 0

经过很长一段时间(比如一个月),我可以通过Direct3D11、Direct3D10、Direct2D和DirectWrite在我的应用程序上呈现文本字体。现在我已经找到了解决方案,我注意到在绘制一些文本时,FPS (每秒帧速率)的速度很慢,有什么建议吗?

编辑:

分析应用程序需要花费大量时间的函数是d2dRender ->DrawText(.);其中d2dRender是一个ID2DRendertTarget指针

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-13 19:39:59

在对其进行修改之后,我才解决了绘图文本的问题,并且只绘制了渲染纹理,例如:

代码语言:javascript
复制
if (myTextObject->IsChanged)
{
    d2dRenderTarget->DrawText(...); // and what else we need to draw on the surface
}

// Draw my Texture here (surface)
票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21628907

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档