(Meta:不确定这个问题是否适合StackOverflow,它有一个AI/统计倾向。请随意推荐哪个StackExchange站点更合适。)
很多声誉系统,如eBay、Slashdot、AirBnB和StackOverflow,都是根据用户的努力得到多少正面和负面评价来建立声誉的。在这种情况下,用户根据一个好/坏信号对其他人进行投票,比如向上或向下投票。在大多数情况下,这是一个绝对的评级:一个答案是有帮助的,或者它没有,或者一个评论是好的或不好的,一个卖主/买家是好的或不好的处理,等等。
我想要建立一个声誉系统,其中每个个人评级的内在基础是,被评级的人相对于进行评级的人而言有多好(仅仅因为这是领域)。我希望能够以一种“绝对”的方式推荐一些东西,尽管评级不可避免地是相对的。向一个评价太远的人推荐一些东西(要么太好,要么太糟糕)会对他们的经历产生负面影响。目的是推荐喜欢的人。
假设这是一个虚构的场景。
有一个系统可以将想要一起玩扑克的人联系起来。在扑克游戏中,玩家相互竞争,如果游戏太简单,或者太难,就会对每个人的游戏乐趣产生负面影响。球员是根据他们的技能来打分的,相对于个人打分(即“她比我好”是一种向上的投票,“他比我更差”是一种否决)。通过所有这些评级,系统应该能够对玩家进行5分之一的评分,这样寻找其他玩家的人就可以找到他们自己的水平。
我怀疑,根据人们的吸引力,约会服务可能会做类似的事情。这听起来很可怕,我知道,但我想,两个人在这方面相距甚远,这可能是在浪费两党的时间,因为我们人类是多么肤浅。
是否有设计成“在曲线上评分”的声誉系统,这样用户就能够在规模上找到‘他们的观点’,并被推荐到接近这个点的地方?这样的系统怎么会被编程呢?
发布于 2014-02-03 21:34:47
https://stackoverflow.com/questions/21512584
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