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社区首页 >问答首页 >如何使用Scene2D图像使用libGDX更改纹理?

如何使用Scene2D图像使用libGDX更改纹理?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-02-01 07:09:58
回答 2查看 9.4K关注 0票数 12

如何改变Scene2D图像中的纹理?

http://libgdx.badlogicgames.com/nightlies/docs/api/com/badlogic/gdx/scenes/scene2d/ui/Image.html

在文档中没有这样的方法。我通过为构造函数提供纹理引用来创建我的。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-02-01 07:34:47

您必须更改绘图,并将新纹理包装在SpriteDrawable中。

代码语言:javascript
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Texture texture = ...;
Image image = new Image(texture);

// switch to a new texture
Texture newTexture = ...;
image.setDrawable(new SpriteDrawable(new Sprite(newTexture)));
票数 21
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Stack Overflow用户

发布于 2017-12-18 14:57:21

您可以使用:

代码语言:javascript
复制
Texture texture = ...;
Image image = new Image(texture);

// change to a new texture
Texture newTexture = ...;
image.setDrawable(new TextureRegionDrawable(new TextureRegion(newTexture)));

不使用SpriteDrawable或创建新的Sprite实例。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21495258

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