我正在处理一个项目,在这个项目中,所有全局常量都在一个名为常量的类中定义,例如
class Constants
{
const MIN_VALUE = 0.0;
const MAX_VALUE = 1.0;
public static function getMinValue()
{
return self::MIN_VALUE;
}
public static function getMaxValue()
{
return self::MAX_VALUE;
}
public static function getValueDependingOnURL()
{
if($_SERVER['REQUEST_URI'] == 'something')
{
return self::MIN_VALUE;
}
else
{
return self::MAX_VALUE;
}
}
}然后在整个代码中使用类似于Constants::getMaxValue()的方法来获取常量的值。这似乎是一种非常奇怪的方法,为什么不直接在最外层的范围内使用define函数呢?我知道define()可能非常慢,但是必须调用类属性也不是最有效的方法?
编辑:还有一些函数在其中有条件,因此函数被调用
发布于 2014-01-24 12:33:19
明确问题:define()**ed配置容器相对于全局配置容器的优势是什么?**
OOP的优势在于:数据抽象和封装、继承、多态性和更好的设计模式集成。
这篇文章的读者似乎有点困惑,只关注于你的课堂,而不是主要的问题。为了澄清这一点,让我举一个例子:
class Configuration
{
protected $someValue;
}
class ConfigurationDev extends Configuration
{
protected $baseUrl = 'http://devel.yoursite.com/';
}
class ConfigurationLive extends Configuration
{
protected $baseUrl = 'http://www.yoursite.com/';
}index.php:
<?php
$config = new ConfigurationDev;
$tracking = new Tracking($config);
...班级跟踪:
class Tracking
{
public function __construct(\Configuration $config) {
if ($config instanceof \ConfigurationLive) {
// We are in live environment, do track
} else {
// Debug Notice: We are NOT in live environment, do NOT track
}
}
}对场景的解释:
想象一下,您希望跟踪用户,但只跟踪实时系统,而不是在您的开发系统上。Tracking类需要一个活动配置,但如果它不是活动配置,则中止(不受影响)。
使用const的类不是最好的,因为const意味着您不想更改变量。不要将变量用于可能发生更改的值。您也不应该使用静态的东西,因为它主要与依赖注入冲突。通过真实的物体!
函数public static function getValueDependingOnURL()应该放在Helper类中,而不是放在常量/配置容器中。
class Helper
{
protected $config;
public function __construct(\Configuration $config) {
$this->config = $config;
return $this;
}
public function getValueByUrl($url) {
if ($url == 'something') {
return $config->getMinValue();
} else {
return $config->getMaxValue();
}
}
}现在,您可以拥有助手类所依赖的不同的配置集:
$config = new ConfigurationLive;
$helper = new Helper($config);
$value = $helper->getValueByUrl($_SERVER['REQUEST_URI']);在我的示例中有很多最佳实践设计模式、代码样式和OOP,了解这些内容,您将获得比您问题的读者更高的软件工程水平。祝好运!
发布于 2014-01-24 11:44:13
您也可以通过简单的方法获取常量,比如Constants::MIN_VALUE。你自己试试吧。
发布于 2014-01-24 12:21:46
如果您询问类常量与全局范围中定义的常量的优点,我想说的是,由于类常量的范围有限,它可以成为一种更干净的方法。另外,在使用它的类中定义MAX_VALUE常量也是有意义的,而不是在其他地方。
但这似乎不适用于您的情况,因为您的Constants类看起来就像一些随机常量的容器。什么MIN_VALUE?
https://stackoverflow.com/questions/21331766
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