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社区首页 >问答首页 >在opengl c++中创建一个平方数组

在opengl c++中创建一个平方数组
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-22 08:23:29
回答 1查看 385关注 0票数 0

我想用opengl创建一个内存游戏,所以我创建了一些正方形(3*3)

两个人因为这样的事:

代码语言:javascript
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for (float i = 0; i < 3 ; i++)
{
    for (float j = 0; j < 3 ; j++)
    {
        glPushMatrix();
        glTranslatef(+j/9,-i/9,0);
        squre1();// create a cell
        glPopMatrix();
    }
}

我想随机改变一些方块的颜色,在2秒后这些细胞改变到之前的颜色,用户应该记住巫术细胞被改变并点击它.

所以我想要每个方格都是选择性的,知道女巫细胞被点击了。简单的解决方案是使用数组来管理我的工作,但是如何做到呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-01-22 08:40:57

Baisc OpenGL不管理鼠标事件,您应该使用过剩SDL来实现用户输入控制。

编辑:在他的评论中指出,过剩是过时的,建议也看看GLFW

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21277650

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