我是一个使用V++的新手,我一直在想一些记忆行为。
我写了类似的类给我带来了问题。这些问题写在代码的注释中。
class A
{
private:
int _number;
public:
A(int number) : _number(number)
{}
const int& getNumber() const
{
return _number;
}
void setNumber(const int& number)
{
_number = number;
}
}
class B
{
private:
A _a;
bool _hasA;
public:
B() : _hasA(false)
{}
B(const A & a) : _a(a), _hasA(true)
{}
void setA(const A & a)
{
_a = a;
}
const A& getA() const
{
return _a;
}
const bool hasA() const
{
return _hasA;
}
void removeA()
{
// ??
}
}
int main()
{
A a(5);
B b1; // Is the A space allocated even if no value is affected to it ?
B b2(a);
b1.setA(b2.getA()); // I actually want to move "a" from b2 to b1 without leaving it in b2
b1.removeA(); // Do I need to write a removeA() function and how would it be?
}b1.setA(b2.getA());也将A复制到b1中,而不是移动它。
谢谢你的帮助。
编辑:回答那些像我刚才一样困惑的人的:
Me :我只知道当实例化b1时,它需要A::A()构造函数。如果我创建b1而不实例化_a,我想这就像"null“或者什么的。
扎克·豪兰德:“桑贾姆,我现在看到你的困惑了。在托管语言中,(大多数)所有东西都是一个指针,所以如果不实例化它(例如A而不是A a = new A()),它只是一个空指针。在C/C++中,如果将某物声明为A a,则实例化它为“在堆栈上”。它是一个自动变量,当它超出作用域时将被释放。但是,您仍然在实例化它。This question可以帮助您更好地理解。
发布于 2014-01-21 21:09:21
B b1();那不像你想的那样。它声明一个不接受参数并返回一个b1的函数B。
b1.setA(b2.getA());
b1.removeA();由于前面的情况,上面的2行将给您一个编译器错误。
您所询问的“移动”实际上将是一个副本(在本例中)。您可以使用C++11移动语义进行实际移动,但在当前代码中完全没有必要。或者,您可以将类更改为使用指针(这可能很有用)进行移动--这将使用std::unique_ptr<A> _a而不是A _a。
https://stackoverflow.com/questions/21269063
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