我正在学习春天的整合和活动。我想在我正在开发的一个游戏web (Spring )应用程序中实验这两种技术。在我的应用程序中,游戏可以由玩家开始,并邀请他的朋友参加游戏。所有登录的玩家都会收到通知(在页面上可见),他们可以开始游戏。我想知道春天的整合在哪里?我希望使用它来处理每个玩家所做的移动,并更新其他玩家以接收通知,因此UI可以更新页面上的相关内容。你知道我该如何设计频道,消费者和供应商吗?
发布于 2014-01-22 08:55:13
正如您所说的,您的应用程序是WEB的,它似乎更好地用于您的案例WebSockets。我们在Spring中也有类似的解决方案,通过Spring消息传递:https://spring.io/guides/gs/messaging-stomp-websocket,https://spring.io/guides/gs/messaging-stomp-msgsjs。
至于Spring Websocket解决方案是基于Spring消息基础的消息传递原则(Message、Channel、Handler),以及即将发布的SpringIntegration4.0版本都在同一个模块上,从Websocket层获得集成流并不困难,反之亦然。
HTH
https://stackoverflow.com/questions/21265562
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