我想知道NavMesh在Unity3d里的事。为什么要用它?它为游戏开发人员提供了哪些功能?
发布于 2014-01-17 01:10:00
纳夫网通常用于寻路。这是一种数据结构,其设计目的是在大空间内找到某些对象之间的路径。有关更详细的说明,请参阅此链接。及其Unity3d中的用法.
发布于 2018-04-03 04:46:48
导航网格或导航网格是一种抽象的数据结构,用于人工智能应用,辅助agent在复杂空间中查找路径,称为导航网格。
https://stackoverflow.com/questions/21176036
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