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UnityScript音频问题
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-16 00:06:27
回答 2查看 177关注 0票数 2

我正在做一个科学项目,我试图创建一个可以由盲人玩的电子游戏,所以声音是玩游戏的媒介,没有图形。我用UnityScript编写了游戏代码,并使用了画布元素来帮助我查看我正在做的事情。

我在游戏中执行声音有问题。我最初的想法是只在html5中编码,并使用标记添加声音。我很快就发现标签没有多少功能。我需要能够改变音高和速度的声音,也能够使用三维定向听觉。我做了一些更多的研究,并发现了网络音频api。我把它弄得乱七八糟,也弄不明白,但后来我决定把它弄清楚,继续给我的游戏编程。我现在已经结束了我的比赛,仍然无法弄清楚。

  1. 是否有一个明显的原因,为什么网络音频api不工作,因为我看了每一个教程在线,并没有找到它。把我逼疯了。
  2. 我曾经想过使用像Unity3d这样的程序在我的游戏中实现声音,它也将帮助我将它导出到许多平台上。这会不会是个好主意?
  3. 还有其他办法让这件事起作用吗。

谢谢,任何帮助都是非常感谢的。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-01-16 00:17:09

我发现是一种痛苦的工作。我建议您查看像band.js这样的库。至于你的问题,1)如果不看你的代码,我就不知道了,我记得很久以前我需要在浏览器中启用它,但那些日子可能已经过去了。放把小提琴,我去看看。

2)如果你打算做更多的游戏,团结是一个很好的学习引擎。学习的好处,可能会超过任何学习曲线,你所招致的声音在你的游戏。

3)如果3d定向听力是你的目标,那将是一个挑战。特别是由于缺乏音频教程在线。

抱歉,这可能不是什么大帮助,但听起来很难。祝好运。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2014-01-16 00:19:16

我不知道你的音频api有什么问题?也许你可以用电子邮件?

至于统一,在3D环境中实现这些类型的音频效果是没有问题的。

http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-AudioSource.html

而且,联合使用UnityScript,它基于JavaScript,在大多数情况下看起来都是一样的,因此希望您在移植代码时不会遇到太多困难。

JavaScript

但是,如果您可以让音频api运行,这可能是更好的选择,如果时间紧迫!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21150925

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