所以,我试着在我的申请中播放一个声音。通常,声音需要在倒计时结束后播放,然后停止用户交互。
但是,问题是QSound最终什么都不玩。我试过mp3,wav等,没有任何结果。
可能的原因是什么?
我在Linux和Windows上都尝试过这一点。下面是我尝试过的( play和play2函数):
class Window(QtGui.QWidget):
def __init__(self):
QtGui.QWidget.__init__(self)
self.initUI()
def initUI(self):
self.setGeometry(300, 300, 200, 200)
self.btn = QtGui.QPushButton("Play", self)
self.btn.clicked.connect(self.play)
self.btn.move(50, 80)
def play(self):
c = QtGui.QSound("1.mp3")
c.play()
def play2(self):
QtGui.QSound.play("1.mp3")他们俩都不工作!
编辑:我使用了声子作为我的目的,但我不知道为什么这不工作。
发布于 2014-01-14 20:17:19
您应该打电话给QSound.isAvailable(),以检查您的平台上是否有必要的声音设施(但请注意,这可能会在Windows上产生假阳性)。
当我在Linux上尝试这一点时,是打印False,即使安装了声子,并且我可以使用PyQt声子模块播放音频。
这可能是因为我没有内置NAS支持(我还没有检查),这是决定X11可用性的关键需求。对于其他平台,请参见详细说明 For QSound --特别要注意的是,QSound只在QSound上播放WAV文件。
https://stackoverflow.com/questions/21117584
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