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在多个setTimeout实例中使用setTimeout
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-13 01:57:48
回答 2查看 3.9K关注 0票数 3

我正在创建一个‘高级’的Tic脚趾游戏,每回合10秒后消失(即:每放置X或O在10秒后回复到一个空白方块)。这一切都很好,但是如果用户决定取消当前的游戏并启动一个新的游戏,问题就会出现。

如果用户启动了一个新游戏,并单击先前占用的一个方块,超时功能将根据之前游戏中的单击清除该方块--即,在不到10秒的时间内。

使用clearTimeout为最近的SetTimeout实例重置计时器,但如果用户重置游戏板时选择了多个方块,则没有帮助。而且,由于setTimeout应用于onclick函数中的每个X和O,所以我无法跟踪多个实例in。

任何想法都将不胜感激,代码如下。

编辑:你可以在这里看到游戏的直播版本:http://kylechadha.com/projects/tic-tac-toe/

全局变量:

代码语言:javascript
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var elements = document.getElementsByClassName('cell');
var rows = document.getElementsByClassName('row');
var alternate = 0;
var counter = 0;
var timerX; // Handles setTimeout instances for 'X'
var timerO; // Handles setTimeout instances for 'O'

函数设置X和O:

代码语言:javascript
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  var play = function() {
  for (i = 0; i < elements.length; i++) {
    elements[i].onclick = function () {
      if (this.className[0] == "c" && win == false) {
        if (alternate % 2 == 0) {
          this.className = "xmove";
          alternate++;
          counter++;
          var paramPass = this;
          timerX = setTimeout(function() {disappear(paramPass);}, 10000) // Handles ID of most recent instance of setTimeout for 'X'
        } else {
          this.className = "omove";
          alternate++;
          counter++;
          var paramPass = this;
          timerO = setTimeout(function() {disappear(paramPass);}, 10000) // Handles ID of most recent instance of setTimeout for 'O'
        }
      }
      position(this);
      analysis();
    }
  }
}

当用户单击“新游戏”时重置功能:

代码语言:javascript
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var reset = function() {
  header[0].innerHTML = "Tic Tac Toe";
  for (i = 0; i < rows.length; i++) {
    for (j = 1; j < 6; j += 2) {
      rows[i].childNodes[j].className = "cell animated bounceIn";
    }
  }
  clearTimeout(timerX); // Clears Timeout for most recent instance (last 'X' clicked) before the game was reset
  clearTimeout(timerO); // Clears Timeout for most recent instance (last 'O' clicked) before the game was reset
  board = [["","",""],["","",""],["","",""]];
  counter = 0;
  alternate = 0;
  win = false;
}
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-01-13 01:59:59

保存挂起超时的列表。每次超时触发时都会从列表中删除自身。当您重置时,对每个列表和clearTimeout进行迭代。

就像这样:

代码语言:javascript
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var pending = {};
function mySetTimeout(callback, delay) {
  var t;
  t = setTimeout(function() {delete pending[t];callback()}, delay)
  pending[t]=1;
}
function clearAllTimeouts() {
  for (var t in pending) if (pending.hasOwnProperty(t)) {
    clearTimeout(t);
    delete pending[t];
  }
}
票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2014-01-13 02:00:24

最简单的解决方案是创建一个计时器ID数组,然后每当您想清除它们时,使用for循环迭代数组,并在每个数组上使用clearTimeout。您可以使用Array.push向计时器数组添加ID。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/21082797

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