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社区首页 >问答首页 >Ogre::SceneManager::setAmbientLight不工作

Ogre::SceneManager::setAmbientLight不工作
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-05 03:16:07
回答 1查看 54关注 0票数 0

我正在构建wiki 高级Ogre框架,然后我发现Ogre::SceneManager::setAmbientLight()根本无法工作。我发现谷歌之后没有什么有用的东西,有人能给我一些想法吗?代码如下:

代码语言:javascript
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m_pSceneMgr = OgreFramework::getSingletonPtr()->m_pRoot->createSceneManager(ST_GENERIC, "GameSceneMgr");
m_pSceneMgr->setAmbientLight(Ogre::ColourValue(0.7f, 0.7f, 0.7f));
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-01-05 07:55:48

最后,在框架中,我在这些代码之前调用了setAmbientLight()

代码语言:javascript
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DotSceneLoader* pDotSceneLoader = new DotSceneLoader();
pDotSceneLoader->parseDotScene("CubeScene.xml", "General", m_pSceneMgr, m_pSceneMgr->getRootSceneNode());
delete pDotSceneLoader;

CubeScene.xml中有一个节点再次设置了环境颜色,即(0,0,0),因此我的调用无法工作。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20929615

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