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社区首页 >问答首页 >错误: ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法用相同的键跟踪多个对象。

错误: ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法用相同的键跟踪多个对象。
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Stack Overflow用户
提问于 2014-01-05 00:36:50
回答 1查看 1.2K关注 0票数 1

我是EF的初学者,并在编写其他代码。泛型存储库类具有以下更新方法

代码语言:javascript
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public void Update(TEntity entity)
{
    if (entity.EntityState == EntityState.Detached)
    {
        objectSet.Attach(entity);
    }
    objectContext.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, EntityState.Modified);
}

public void CommitApplicationEntities()
{
    objectContext.SaveChanges();
}

这个方法被称为

代码语言:javascript
复制
public void UpdateSearchLog(SearchLog toUpdate)
{
    searchLogRepository.Update(toUpdate);
    searchLogRepository.CommitApplicationEntities();
}

修改SearchLog后,我调用searchLogRepository.Update(toUpdate),但是得到了这个错误

“ObjectStateManager中已经存在具有相同键的对象。ObjectStateManager无法用相同的键跟踪多个对象。”

通过进行一些搜索,我知道错误是由于我首先查询现有数据,然后附加修改的实体,但是我们如何才能更新这个更新方法,使其不会中断代码中的任何其他调用?

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2014-01-05 21:00:35

您可以尝试以下两种方法:

  1. 查询现有数据后,在附加修改后的对象之前分离该对象。
  2. 如果查询现有数据返回记录,则使用分离对象中的值更新该记录,然后保存更改。
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20928582

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