我目前正在为玩游戏点(链接)的人工智能工作。其目的是通过将颜色相似的点与一条线连接起来,以尽可能多地去除点。我已经翻过黑板,把每一组颜色相同的相邻点分组起来。这些组当前共享相同的高亮颜色(黑色)。例如,左上角的四个红色点形成一个单一的组,右上角的三个黄色点也是这样。
我需要计算每一个可能的路径通过这些团体之一。有人能想到一个好的算法吗?如何避免创建重复路径?
我听说在这种情况下稍微修改一下DFS会很好。但是,允许路径在节点处交叉,但不能重用边缘。如何相应地修改DFS?

发布于 2014-01-02 20:32:36
这里有一些伪代码可以让你开始。我可能会这么做。用边代替节点可以很好地解决交叉路径的问题,但提取边缘比节点更困难。您需要将边缘索引映射到节点索引。
您将获得每条路径两次,因为一条路径可以从两个方向遍历。如果点组变大,请考虑修剪最不有趣的路径。内存需求指数增长为4^n,其中n是组中的点数。我想不出在不允许重复的情况下添加不完全路径的好方法,但是您可能对提前结束的路径不感兴趣吗?
private LinkedList<Edge> recurse(LinkedList<Edge> path) {
Edge last = path.getLast();
Edge right = <get Edge to the right of last>;
Edge bottom = <get Edge below last>;
Edge left = <get Edge to the left of last>;
Edge top = <get Edge above last>;
if( right && !path.contains(right) ) {
LinkedList<Edge> ps = path.clone(); // NOTE: check if the built-in clone() function does a shallow copy
ps.addLast( right );
paths.add( recurse(ps) );
}
if( bottom && !path.contains(bottom) ) {
...
}
if( left && !path.contains(left) ) {
...
}
if( top && !path.contains(top) ) {
...
}
return path;
}https://stackoverflow.com/questions/20888629
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