我以前使用过PD,但是现在我想尝试在这个项目中使用SuperCollider。具体来说,我想研究控制协议,并尝试将OSC替换为CoAP。
我想弄清楚scsynth在多大程度上依赖OSC?我是否需要实现一个简单的对象接口,或者整个代码都是这样的?我试过一些油腻的东西,但有点困惑。
发布于 2013-12-31 09:46:45
scsynth在很大程度上依赖于OSC --我可以想象,如果没有OSC,根本就无法使用它。它是与系统设计相结合的,它不仅仅是一个控制它的外部附加。
请注意,您不需要在TCP/UDP上使用OSC,但这是标准设置。例如,当我们将scsynth移植到安卓系统时,我们通过Android的“意图”发送OSC命令来控制它。如果您实现了一个CoAP包装器,我可以想象您最终会在内存中调用OSC命令。
下面是SuperCollider服务器OSC命令引用,它显示了服务器所知道的全部命令列表。还有OSC通信指南。
https://stackoverflow.com/questions/20850273
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