stb_image似乎支持idct和ycbcr->rgb转换操作的插件SIMD实现,这些操作在加载jpeg文件时花费了大部分时间。看一下STBI_SIMD背后的代码,很明显,这段代码实际上已经在某个地方使用过。
然而,要么实现是专有的,要么是我的google失败了,因为我还没有找到任何使用这个接口的公共代码。
我只需要x86平台(此时)。
是否有使用此接口的开放源代码?
发布于 2014-01-05 21:09:57
我记得我在推特上看到你的问题,今天碰巧有人提到了利比伯-涡轮被授权使用BSD许可。希望这能有所帮助。
发布于 2014-01-10 14:10:36
它似乎属于Horde3D引擎(GNU )
64bit/Horde3D/Source/Horde3D%20Engine/utImage.cpp
虽然我期待SSE,SIMD在其最纯粹的..。
https://stackoverflow.com/questions/20817030
复制相似问题