我试着用CyclicBarrier来模拟铁人三项比赛,但是它并没有像预期的那样工作,我也不知道为什么。
比赛的每一部分都要等到所有的选手都完成了前一项比赛,但似乎是永远在等待。
这是第一阶段的代码:
class Runner implements Runnable
{
private CyclicBarrier bar = null;
private static int runners;
private static double[] time;
private int number;
public static String name;
public Runner(int runners, String name)
{
time = new double[runners];
for (int i=0; i<runners; i++)
time[i] = 0;
this.name= name;
}
public Runner(CyclicBarrier bar, int number)
{
this.bar = bar;
this.number = number;
}
public void run()
{
try { int i = bar.await(); }
catch(InterruptedException e) {}
catch (BrokenBarrierException e) {}
double tIni = System.nanoTime();
try { Thread.sleep((int)(100*Math.random()); } catch(InterruptedException e) {}
double t = System.nanoTime() - tIni;
time[number] += t;
}
}
public class Triatlon
{
public static void main(String[] args)
{
int runners = 100;
CyclicBarrier Finish_Line_1 = new CyclicBarrier (runners);
Runner c = new Runner(runners, "Triatlon");
ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(runners);
for (int i=0; i<runners; i++)
e.submit(new Runner(Finish_Line_1, i));
System.out.println(Finish_Line_1.getNumberWaiting()); // this always shows 99
try { int i = Finish_Line_1.await(); }
catch(InterruptedException e01) {}
catch (BrokenBarrierException e02) {}
System.out.println("Swimming phase completed");
// here the rest of the competition, which works the same way
}
}发布于 2013-12-20 18:46:43
CyclicBarrier循环,一旦所有各方都呼叫,等待和障碍被打开。于是就得名了。因此,如果您用5个参与者创建它,并且有6个对await的调用,最后一个调用将触发它再次等待另外4个参与者加入。
这基本上就是在这里发生的事情,因为您的主服务器中有一个额外的await调用。它正在等待另一名跑步者--1次呼叫发生。
简单的解决办法是创建带有CyclicBarrier各方的runners+1。
发布于 2013-12-20 18:32:18
您有一个断断续续的错误:您为100个线程创建了一个CyclicBarrier,但是执行101个awaits,这个一次性在主方法中。由于循环屏障的语义,并且在不确定的条件下,您的主线程将是执行await的最后一个线程,因此只能等待另外99个线程加入。
在修复了这个问题之后,您会发现即使在完成所有工作之后,应用程序也会继续运行。这是因为您没有调用e.shutdown(),所以在主线程完成后,池中的所有线程都保持活动状态。
顺便说一句,getNumberWaiting总是为我显示0,这是由于100个提交的线程到达屏障后的期望值。然而,这是不确定的,而且随时可能发生变化。
https://stackoverflow.com/questions/20709447
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