在create_project.py中
# Create cross-platform cocos2d-x project
# define global variables
PLATFORMS = {
"cpp" : ["ios", "android", "win32", "mac", "linux"],
}我无法找到为wp8 8/winrt创建cocos2dx项目的参数。
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发布于 2013-12-17 05:08:24
我的create_project.py文件看起来就像这样:project.py (我使用2.2.1版本)。如果在参数中指定cpp,则会在platforms_list中创建wind32和winrt。
if ("cpp" == context["language"]):
context["src_project_name"] = "HelloCpp"
context["src_package_name"] = "org.cocos2dx.hellocpp"
context["src_project_path"] = os.getcwd() + "/../../template/multi-platform-cpp"
platforms_list = ["ios",
"android",
"win32",
"winrt",
"wp8",
"mac",
"blackberry",
"linux",
"marmalade"]然后在这里使用这些值:
for platform in platforms_list:
processPlatformProjects(platform)项目模板应该在项目路径中创建。
发布于 2014-03-18 19:48:40
Cocos2d-x3.0不支持winrt或windows。您必须使用2.2.3作为它和cpp的语言。
对于winrt,您可以使用proj.winrt文件夹和proj.wp8或proj.wp8-XAML为wp8制作游戏。
https://stackoverflow.com/questions/20625861
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