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独立关闭多个过剩窗口
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Stack Overflow用户
提问于 2013-12-16 09:22:40
回答 2查看 436关注 0票数 0

在我的过剩程序中,我创建了两个窗口。当我试图关闭一个窗口时,整个程序就会关闭。有谁能告诉我们如何避免。

创建窗口的代码如下所示

代码语言:javascript
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int main(int argc, char **argv) 
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutInitWindowSize(ww,wh);
    window1 = glutCreateWindow("sample");
    glutReshapeFunc(changeSize);
    glutIdleFunc(renderScene);
    glutDisplayFunc(renderScene);
    window3 = glutCreateWindow("sample2");
    glutReshapeFunc(changeSize);
    glutDisplayFunc(renderScene2);
    glutIdleFunc(renderScene2);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutPostRedisplay();
    glutMainLoop();
    return 1;
}
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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-12-16 09:36:04

我不记得过剩能够在同一线程中独立地关闭窗口,就像那样。因为您只使用一个glutMainLoop()调用来让它们运行,因此当一个窗口的主循环被杀死时,它就会被所有窗口杀死。

您可以尝试在它们自己的线程中创建窗口。也许能行,但我不完全确定。

您可以尝试的其他方法是使用GLFW,使用GLFW,您需要自己创建主循环等等。说到底,这更容易使用,它给您更多的控制权,对您的OpenGL程序。另外,如果您还没有它,您应该得到类似于格鲁的东西。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-12-16 10:11:26

你刚刚把过剩的能力留给了这个需求。但是您很幸运: GLUT =/= OpenGL,还有许多其他框架可以满足您的需求。看看Qt怎么样,它不仅提供运行时环境和OpenGL小部件,而且还提供了大量的小部件来绘制UI元素。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20607228

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