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对称3ds Max
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Stack Overflow用户
提问于 2013-12-12 00:02:15
回答 1查看 557关注 0票数 0

我用3ds Max做了一只手,然后用对称做了另一只手。现在,我想分离这两只手,以便有两个对象,我需要单独工作。有什么办法吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2014-03-08 14:43:27

在3ds max中应用对称后,请确保折叠网格。

右击>转换为>可编辑的多边形/网格)

然后,使用“元素”选择模式(在“可编辑多边形”模式下的热键5)选择一只手,与当前选择一起,向下滚动“可编辑多边形”修饰符面板,并在“几何学”展开中找到“分离”按钮。

几何>分离

单击"Detach“后,系统将提示您重命名分离的网格。重命名并按"OK“键。

然后选择这两个对象并将它们的枢轴设置为它们的中心(可选)

层次结构选项卡>只影响枢轴>中心到对象

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20532489

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