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社区首页 >问答首页 >Unity3d 4.3.1f + Facebook 4.3.6没有构建

Unity3d 4.3.1f + Facebook 4.3.6没有构建
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Stack Overflow用户
提问于 2013-12-07 01:07:59
回答 1查看 299关注 0票数 0

在过去的3天里,我一直在尽我所能去尝试,但是我没有找到一种方法来让这个版本的SDK与最新的统一版本(4.3.1)一起工作。

FB版本4.2.4在我尝试过的每个统一版本上都很好,但是4.3.6不适用于其中的任何一个(4.0、4.1、4.2和4.3)。

总是给我一个关于java构建的奇怪信息:

错误构建播放器: Win32Exception: ApplicationName='C:Program (x86)Javajre7binjavac.exe',CommandLine='-bootclasspath x86 -d "E:Unity“-source 1.6 -target 1.6 -encoding ascii "comfacebookandroidR.java”“comwinterbigbangR.java”,CurrentDirectory='E:Unity

另一件奇怪的事情是,我将我的应用程序安装到Android2.3.3 (API-10)上,为什么它要使用android14呢?

通过使用Unity4.3.1和FB 4.2.4的结合,我终于使它完美无缺,但是,我认为我会丢失4.3.6中的一些好东西。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-12-09 15:47:44

差不多一个星期后,我想我发现了这个问题。

我从我的计算机上卸载了所有Java,并安装了Java 6 32位。现在一切都按计划进行了。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20436284

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