我正在使用谷歌玩的应用程序计费版本3。我希望用户支付解锁水平包在我的游戏。这显然是一笔消费品的购买。
发布于 2013-12-05 15:15:03
就我个人而言,我认为水平包更适合管理(非消耗品)项目。您可以创建许多与每个级别包对应的sku(s)。查询项代码看起来类似于http://developer.android.com/training/in-app-billing/list-iab-products.html#QueryDetails或http://developer.android.com/training/in-app-billing/purchase-iab-products.html#QueryPurchases。
是的,购买物品是通过谷歌游戏服务在本地缓存的,见上面第二链接中的描述。
https://stackoverflow.com/questions/20403102
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