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社区首页 >问答首页 >在2D LWJGL中只呈现线框

问在2D LWJGL中只呈现线框
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Stack Overflow用户
提问于 2013-12-01 03:09:24
回答 1查看 1.5K关注 0票数 0

我正在创建一个基于固定功能管道的游戏(我知道,滚动你的眼睛),我想知道是否可以完全禁用颜色,只绘制线框。我在我的四边形上使用纹理,但是当我使用这个代码时:

代码语言:javascript
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            if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_F1)) {
                GL11.glPolygonMode(GL11.GL_FRONT_AND_BACK, GL11.GL_LINE);
            }

            if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_F2)) {
                GL11.glPolygonMode(GL11.GL_FRONT_AND_BACK, GL11.GL_FILL);
            }

它只绘制线条,然后恢复到填充模式。但是,在线框模式下,你仍然可以看到线条上的颜色在流血,我不想那样。有没有办法把它去掉所以我只有白线?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-12-07 16:27:47

代码语言:javascript
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if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_F1)) {
       GL11.glPolygonMode(GL11.GL_FRONT_AND_BACK, GL11.GL_LINE);
       glDisable(GL_TEXTURE_2D);
}

if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_F2)) {
       GL11.glPolygonMode(GL11.GL_FRONT_AND_BACK, GL11.GL_FILL);
       glEnable(GL_TEXTURE_2D)
}

另外,如果您在任何地方使用glColor3f 3f/glColor3f 4f更改颜色,您将希望创建一个布尔值,以确定您是否处于有线帧模式。如果您在每个呈现调用的开头,则调用glColor3f(1、1、1)。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20308304

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