我一直在玩一些数学,我注意到,与其抛出一个DivideByZeroException浮点数和双倍值,不如分配值、无限值(Infinitity),当除以零时,为什么会这样呢?
[TestMethod]
public void TestFloatDivideByZero()
{
double myDouble = 100.0;
var DbzDouble = 1000.0 / ((myDouble - myDouble) / myDouble);
// Infinity
float myFloat = 100.0f;
var DbzFloat = 1000.0 / ((myFloat - myFloat) / myFloat);
// Infinity
decimal myDecimal = 100M;
var DbzDecimal = 1000M / ((myDecimal - myDecimal) / myDecimal);
// DivideByZeroException
int myInt = 100;
var DbzInt = 1000 / ((myInt - myInt) / myInt);
// DivideByZeroException
}发布于 2013-11-27 23:35:05
浮点处理器当然可以在除以零的情况下产生异常。它是可以通过编程控制寄存器来打开或关闭的特性。这已经有了非常丰富的巨大痛苦的历史,当你用不同的配置假设来混合和匹配库时,它的规模就很差了。极其难以处理的是,我们自己的遗留代码库有很多地方,在调用库之后,它会重置FPU。
普遍的结论是,不能处理这一问题,唯一合理的选择是取消例外情况。大多数现代运行时支持库都遵循这一规则。
CLR也不例外,它将FPU配置为不生成异常,并允许处理器生成无穷大。也包含在CLI标准和C#语言标准中。如果有必要,您将需要使用Double.IsInfinity()抛出自己的异常。
https://stackoverflow.com/questions/20254320
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