我已经构建了一些三维立方体悬停动画,它们可以感知方向,使用这个方向函数:
var getDirection = function (ev, obj) {
var w = obj.offsetWidth,
h = obj.offsetHeight,
x = (ev.pageX - obj.offsetLeft - (w / 2) * (w > h ? (h / w) : 1)),
y = (ev.pageY - obj.offsetTop - (h / 2) * (h > w ? (w / h) : 1)),
d = Math.round( Math.atan2(y, x) / 1.57079633 + 5 ) % 4;
return d;};见小提琴:JSFidde
我的问题是‘输出’动画开始于'in‘动画是否已经完成。
所以我需要一种在鼠标上等待mousein动画完成的方法,我假设使用动画排队或什么的。
有什么想法吗?
提前谢谢。
发布于 2013-11-28 10:37:10
我设法弄明白了,我只是使用了活动类和动画类。
鼠标在添加活动类/方向攻击。鼠标移除活动类/方向攻击。
如果对象在悬停/返回false时具有动画类,则如果对象在动画结束时没有活动类,则为关闭动画。
谢谢你的帮助!
发布于 2013-11-27 17:07:03
https://stackoverflow.com/questions/20248574
复制相似问题