我有蜡烛和火焰作为单独的图像视图。当用户点击火焰时,其可绘制资源被设置为透明,这意味着火焰已经熄灭。
我也想在火焰被吹灭的时候展示烟雾。为此,我有大约21张黑烟的图片,可以快速地显示出来,这样用户就可以把它看作是烟雾。这是我的代码,当火焰被点击时挂起(R.drawable.smoke_22是火焰的透明图像,R.drawable.candle_1是黄色的火焰图像,标志是跟踪火焰当前是否被吹灭。flag=flase表示火焰仍在燃烧):
int[] smokeImages = { R.drawable.smoke_1, R.drawable.smoke_2,
R.drawable.smoke_3, R.drawable.smoke_4, R.drawable.smoke_5,
R.drawable.smoke_6, R.drawable.smoke_7, R.drawable.smoke_8,
R.drawable.smoke_9, R.drawable.smoke_10, R.drawable.smoke_11,
R.drawable.smoke_12, R.drawable.smoke_13, R.drawable.smoke_14,
R.drawable.smoke_15, R.drawable.smoke_16, R.drawable.smoke_17,
R.drawable.smoke_18, R.drawable.smoke_19, R.drawable.smoke_20,
R.drawable.smoke_21 };
this.flamImageView.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if (flag) {
flamImageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(
R.drawable.smoke_22));
flag = false;
startTimer();
} else {
flamImageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(
R.drawable.candle_1));
flag = true;
smokemageView.setImageResource(R.drawable.smoke_22);
}
}
});
}
private void startTimer() {
for (int i = 0; i < 21; i++) {
try {
Thread.sleep(250);
smokemageView.setImageResource(smokeImages[i]);
} catch (InterruptedException localInterruptedException) {
}
}
smokemageView.setImageResource(R.drawable.smoke_22);
}火焰确实会熄灭,但我看不出正确的烟雾动画。
发布于 2013-11-25 18:50:50
--您可以简单地将for语句包装在一个want循环中,由一个布尔值触发:只需将布尔值设置为true,就可以让可绘制的语句动画化。
private void startTimer() {
while (timing) {
for (int i = 0; i < 21; i++) {
try {
Thread.sleep(250);
smokemageView.setImageResource(smokeImages[i]);
} catch (InterruptedException localInterruptedException) {
}
}
}
smokemageView.setImageResource(R.drawable.smoke_22);
}否则,您可以创建一个AnimationDrawable 对象:(可能更容易,更好地防止错误)。
AnimationDrawable anim = new AnimationDrawable();
anim.addFrame(
getResources().getDrawable(R.drawable.smoke_1),
250);
anim.addFrame(
getResources().getDrawable(R.drawable.smoke_2),
250);
anim.addFrame(
getResources().getDrawable(R.drawable.smoke_3),
250);
anim.addFrame(
getResources().getDrawable(R.drawable.smoke_4),
250);
//......So on, so forth until you have a satisfying animation sequence
//set ImageView to AnimatedDrawable
smokemageView.setImageDrawable(anim);
//if you want the animation to loop, set false
anim.setOneShot(false);
anim.start();我当然希望这有帮助,快乐编码!
发布于 2013-11-25 19:02:19
Thread.sleep是坏的。真的很糟糕。
但是,我建议您使用计时或处理程序。
TimerTask的一个小小的例子:
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new ImageTask(), 0, 250);
class ImageTask extends TimerTask {
public void run() {
// Change image here.
}
}ImageTask类将每250 be执行一次。你可以在那里改变你的形象。
Handler的一个小小的例子:
final Handler handler = new Handler();
final Runnable r = new Runnable() {
public void run() {
// Change image here.
handler.postDelayed(this, 250);
}
};
handler.post(r);它可以解决你的问题,但到目前为止,这不是最好的方法。GreyBeardedGeek为您的问题提供了一个很好的替代解决方案。
发布于 2013-11-25 19:03:01
虽然这里的其他一些答案可能会解决您当前的问题,但这并不是创建动画的最佳方法。
更好的方法是使用AnimationDrawable类,让框架为您完成所有工作:
http://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/AnimationDrawable.html
https://stackoverflow.com/questions/20200341
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