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DirectX误差Vector3
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-24 16:51:20
回答 1查看 410关注 0票数 0

我在使用directxtutorial.com教程。I‘我在这几行中出现了错误:

代码语言:javascript
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D3DXMatrixLookAtLH(&matView,
&D3DXVECTOR3 (0.0f, 8.0f, 25.0f),    // the camera position //error
&D3DXVECTOR3 (0.0f, 0.0f, 0.0f),      // the look-at position //error
&D3DXVECTOR3 (0.0f, 1.0f, 0.0f));    // the up direction //error

c++\test 1\test1\main.cpp|145|error:取临时-fpermissive地址

在他们三个人中。他们的意思是什么,我怎样才能修好他们?我在谷歌上搜索答案,但这些行中没有一个有这些错误。谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-11-24 17:05:49

您正在向D3DXMatrixLookAtLH()函数传递临时D3DXVECTOR3对象的地址。

相反,尝试在堆栈上构建这些D3DXVECTOR3实例,并传递它们的地址,例如:

代码语言:javascript
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D3DXVECTOR3 cameraPos(0.0f, 8.0f, 25.0f);
D3DXVECTOR3 lookAtPos(0.0f, 0.0f, 0.0f);
D3DXVECTOR3 upDir(0.0f, 1.0f, 0.0f);
// Assume that you have properly defined matView

D3DXMatrixLookAtLH(
  &matView,
  &cameraPos,
  &lookAtPos,
  &upDir);
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20177153

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