我有一个游戏,是使用GUITextures按钮,但它不工作在不同的解决方案。所以我被告知NGUI会很容易的。但是我已经为GUITexture按钮编写了代码。
如何使用相同的纹理来处理NGUI按钮?我到处搜索,找不到任何answers....the NGUI论坛都没有多大帮助。
发布于 2013-11-20 05:26:37
游戏对象应该有任何类型的对撞机组件,然后在脚本中执行以下操作:
//Use UIEventListener to bind your gameobject with your desired method
public GameObject YOUR_BUTTON_GAMEOBJECT;
UIEventListener.Get(YOUR_BUTTON_GAMEOBJECT).onClick += YOUR_METHOD_NAME;
//METHOD SIGNATURES
void YOUR_METHOD_NAME(GameObject gameObject){
//On Click Stuff
}希望这能有所帮助
https://stackoverflow.com/questions/20076563
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