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社区首页 >问答首页 >使用NGUI/Unity3D调用触摸功能?

使用NGUI/Unity3D调用触摸功能?
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-19 16:15:55
回答 1查看 2.2K关注 0票数 0

我有一个游戏,是使用GUITextures按钮,但它不工作在不同的解决方案。所以我被告知NGUI会很容易的。但是我已经为GUITexture按钮编写了代码。

如何使用相同的纹理来处理NGUI按钮?我到处搜索,找不到任何answers....the NGUI论坛都没有多大帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-11-20 05:26:37

游戏对象应该有任何类型的对撞机组件,然后在脚本中执行以下操作:

代码语言:javascript
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//Use UIEventListener to bind your gameobject with your desired method 

public GameObject YOUR_BUTTON_GAMEOBJECT;

UIEventListener.Get(YOUR_BUTTON_GAMEOBJECT).onClick += YOUR_METHOD_NAME;


//METHOD SIGNATURES 
void YOUR_METHOD_NAME(GameObject gameObject){
     //On Click Stuff
}

希望这能有所帮助

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20076563

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