我正在与狡猾的与开放的世界的游戏,我想使用整个窗口屏幕。但是当我开始游戏的时候,场景并不是全宽的。
我试过:
Crafty.init(window.innerWidth, window.innerHeight);
Crafty.viewport.init(window.innerWidth, window.innerHeight);
它似乎需要最大的雪碧宽度和高度,并使用这一点。但是当我尝试创建一个更大的矩形时,它仍然使用那个精灵的高度和宽度。
Crafty.canvas.init(..)似乎创造了一个新的画布。
我如何创造一个完整的画布场景在狡猾?
发布于 2013-11-25 12:45:07
在Crafty.viewport.init()函数的巧用0.5.4中,狡猾的宽度和高度初始化为:this.width = (!w ? w : Crafty.DOM.width (something like that))
高度相同
将Crafty.DOM.width更改为window.innerWidth,并且它是固定的
PS.诡计0.6(测试版)也解决了这个问题。
https://stackoverflow.com/questions/20071515
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