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手工艺品现场尺寸
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-19 12:24:58
回答 1查看 513关注 0票数 2

我正在与狡猾的与开放的世界的游戏,我想使用整个窗口屏幕。但是当我开始游戏的时候,场景并不是全宽的。

我试过:

Crafty.init(window.innerWidth, window.innerHeight);

Crafty.viewport.init(window.innerWidth, window.innerHeight);

它似乎需要最大的雪碧宽度和高度,并使用这一点。但是当我尝试创建一个更大的矩形时,它仍然使用那个精灵的高度和宽度。

Crafty.canvas.init(..)似乎创造了一个新的画布。

我如何创造一个完整的画布场景在狡猾?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2013-11-25 12:45:07

在Crafty.viewport.init()函数的巧用0.5.4中,狡猾的宽度和高度初始化为:this.width = (!w ? w : Crafty.DOM.width (something like that))

高度相同

将Crafty.DOM.width更改为window.innerWidth,并且它是固定的

PS.诡计0.6(测试版)也解决了这个问题。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/20071515

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