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水滴Cocos2d-X
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Stack Overflow用户
提问于 2013-11-14 12:17:47
回答 1查看 464关注 0票数 1

嘿,是否有可能在cocos2d-x中用Box2D进行水滴?

有人说Box2D和花栗鼠注重刚体,所以很难创造出柔软的物体。

我看了的文章,但cocos2d-x不支持过滤器或阈值.

我已经搜索了几个小时了,甚至考虑用粒子创造水滴(这有可能吗?)

任何帮助都将不胜感激。谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-05-02 10:32:34

下面的教程展示了如何使用cocos2d v3.x (objective,但您肯定可以获得一些灵感):http://2sa-studio.blogspot.com/2014/05/soft-bodies-with-cocos2d-v3.html

其思想是使用多个与弹簧连接的物体,并覆盖雪碧的draw方法,根据身体的位置映射纹理。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/19977441

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