嘿,是否有可能在cocos2d-x中用Box2D进行水滴?
有人说Box2D和花栗鼠注重刚体,所以很难创造出柔软的物体。
我看了这的文章,但cocos2d-x不支持过滤器或阈值.
我已经搜索了几个小时了,甚至考虑用粒子创造水滴(这有可能吗?)
任何帮助都将不胜感激。谢谢
发布于 2014-05-02 10:32:34
下面的教程展示了如何使用cocos2d v3.x (objective,但您肯定可以获得一些灵感):http://2sa-studio.blogspot.com/2014/05/soft-bodies-with-cocos2d-v3.html。
其思想是使用多个与弹簧连接的物体,并覆盖雪碧的draw方法,根据身体的位置映射纹理。
https://stackoverflow.com/questions/19977441
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