我真的不知道在这里该怎么办。我查到的每一个答案都有我不明白的语法。
错误:
Error 1 error C2064: term does not evaluate to a function taking 1 arguments我在哈希表构造函数中使用函数指针。有人建议我使用和头来解决我正在处理的一个问题。它解决了错误,但我遇到了上面的错误。
我的Hash表声明和ctor如下:
#pragma once
#include "SLList.h"
template<typename Type> class HTable
{
public:
HTable(unsigned int numOfBuckets, std::function<unsigned int(const Type&)> hFunction);
~HTable();
HTable<Type>& operator=(const HTable<Type>& that);
HTable(const HTable<Type>& that);
void insert(const Type& v);
bool findAndRemove(const Type& v);
void clear();
int find(const Type& v) const;
private:
SLList<Type>* ht;
std::function<unsigned int(const Type&)> hFunct;
unsigned int numOfBuck;
};
template<typename Type>
HTable<Type>:: HTable(unsigned int numOfBuckets, std::function<unsigned int(const Type&)> hFunction)
{
ht = new SLList<Type>[numOfBuckets];
this->numOfBuck = numOfBuckets;
this->hFunct = hFunction;
} Game.h (包含表):
#pragma once
#include "stdafx.h"
#include "HTable.h"
#include "BST.h"
#include "DTSTimer.h"
using namespace std;
class Game
{
public:
Game(void);
virtual ~Game(void);
void refresh();
void input();
unsigned int xorHash(const string &s);
private:
string userInput;
DTSTimer timer;
BST<string> answers;
HTable<string> dictionary;
}; Game.cpp (我试图传递xorHash函数)
#include "Game.h"
Game::Game(void) : dictionary(2048, std::bind(&Game::xorHash, this))
{
}
Game::~Game(void)
{
}
void Game::refresh()
{
}
void Game::input()
{
}
unsigned int Game::xorHash(const string &s)
{
return 0;
}提前谢谢。
发布于 2013-11-09 20:03:35
您需要一个未绑定函数参数的占位符:
std::bind(&Game::xorHash, this, std::placeholders::_1)根据口味,朗姆达可能更具可读性:
[this](const std::string & s){return xorHash(s);}虽然我不清楚为什么xorHash需要成为非静态成员;当然,散列应该只依赖于它的输入?
发布于 2013-11-09 20:02:27
您要传递的散列函数对象仍然需要以哈希值作为参数。也就是说你想要绑定类似的东西
std::bind(&Game::xorHash, this, std::placeholders::_1)需要使用_1-bit来告诉std::bind(),一个参数必须去哪里,哪个参数要发送到那里(在这个上下文中哪一个不那么有趣,因为只有一个;如果要绑定要接收多个参数的函数,则更有趣)。
注意,实际上不太可能要传递一个真正的成员函数:通常,计算出来的哈希值不依赖于对象状态,也就是说,最好是将xorHash()作为类的static成员函数,然后传入这个函数:这样甚至不需要std::bind()任何参数。
https://stackoverflow.com/questions/19882364
复制相似问题